El Enigma De La Abadia
drozda dnia 22.10.2006 13:41

Jako że oficjalna strona El Enigma De La Abadia dostępna jest jak na razie jedynie w języku twórców (hiszpańskim) poniżej zamieściłem moje luźne tłumaczenie informacji prasowych ujawnionych do tej pory:
W gorączce XIV wieku, w roku 1327 we włoskim opactwie Ojców Benedyktynów zostało zorganizowane tajne spotkanie, którego celem miało być ustalenie czy Kościół powinien podzielić się swoim bogactwem z biedotą.
Do debaty nad tym tematem zaproszony został również franciszkański mnich wraz ze swoim młodym asystentem. Ich pobyt w opactwie zakłócony został przez tragiczne wydarzenia - zamordowanych zostało kilku dominikanów. Oczywiście zadanie zbadania tajemniczych wydarzeń przypada franciszkaninowi. W prowadzeniu śledztwa nie pomoże jednak późniejsze przybycie do opactwa inkwizytora, sadysty torturującego skazanych przed spaleniem ich na stosie pod zarzutem herezji. Konfrontacja między franciszkaninem i inkwizytorem będzie nieunikniona.
Cała gra rozgrywać się będzie na terenie Opactwa, odtworzonego z zachowaniem ogromnych rozmiarów charakteryzujących gotyckie budowle oraz typowej dla tamtego okresu ogólnie panującej biedy.
Nie wgłębiając się w szczegóły, z obietnic twórców wynika, iż oprawa graficzna ma olśniewać. Całość zrealizowana będzie w grafice trójwymiarowej.
W grze, mimo ograniczenia akcji do samego opactwa, przyjdzie nam odwiedzić sporo interesujących lokacji. W ten sposób odwiedzimy przykładowo: zielarnię, pomieszczenia produkcyjne, jadalnie, magazyny, cmentarz, bibliotekę, miejsce pracy kopistów, wieżę, kaplicę, więzienia czy ogrody.
Mimo, iż fabuła dotyczyć będzie morderstw, w grze nie doświadczymy żadnych momentów akcji (za co chwała twórcom).
Sterując franciszkaninem akcję posuwać będziemy do przodu przesłuchując mnichów, uważnie obserwując otoczenie, rozwiązując skomplikowane zagadki, badając zakazane miejsca oraz współpracując z naszym młodym asystentem. A to wszystko zająć nam może maksymalnie 7 dni (czasu gry czy rzeczywistego?).
Oficjalną stronę gry znaleźć możecie pod tym adresem. A znajdziecie na niej poza dwoma tapetami również sporą ilość obrazków z gry, szkiców, a także ważący 76mb plik filmik prezentujący postęp prac nad grą.
W gorączce XIV wieku, w roku 1327 we włoskim opactwie Ojców Benedyktynów zostało zorganizowane tajne spotkanie, którego celem miało być ustalenie czy Kościół powinien podzielić się swoim bogactwem z biedotą.
Do debaty nad tym tematem zaproszony został również franciszkański mnich wraz ze swoim młodym asystentem. Ich pobyt w opactwie zakłócony został przez tragiczne wydarzenia - zamordowanych zostało kilku dominikanów. Oczywiście zadanie zbadania tajemniczych wydarzeń przypada franciszkaninowi. W prowadzeniu śledztwa nie pomoże jednak późniejsze przybycie do opactwa inkwizytora, sadysty torturującego skazanych przed spaleniem ich na stosie pod zarzutem herezji. Konfrontacja między franciszkaninem i inkwizytorem będzie nieunikniona.
Cała gra rozgrywać się będzie na terenie Opactwa, odtworzonego z zachowaniem ogromnych rozmiarów charakteryzujących gotyckie budowle oraz typowej dla tamtego okresu ogólnie panującej biedy.
Nie wgłębiając się w szczegóły, z obietnic twórców wynika, iż oprawa graficzna ma olśniewać. Całość zrealizowana będzie w grafice trójwymiarowej.
W grze, mimo ograniczenia akcji do samego opactwa, przyjdzie nam odwiedzić sporo interesujących lokacji. W ten sposób odwiedzimy przykładowo: zielarnię, pomieszczenia produkcyjne, jadalnie, magazyny, cmentarz, bibliotekę, miejsce pracy kopistów, wieżę, kaplicę, więzienia czy ogrody.
Mimo, iż fabuła dotyczyć będzie morderstw, w grze nie doświadczymy żadnych momentów akcji (za co chwała twórcom).
Sterując franciszkaninem akcję posuwać będziemy do przodu przesłuchując mnichów, uważnie obserwując otoczenie, rozwiązując skomplikowane zagadki, badając zakazane miejsca oraz współpracując z naszym młodym asystentem. A to wszystko zająć nam może maksymalnie 7 dni (czasu gry czy rzeczywistego?).
Oficjalną stronę gry znaleźć możecie pod tym adresem. A znajdziecie na niej poza dwoma tapetami również sporą ilość obrazków z gry, szkiców, a także ważący 76mb plik filmik prezentujący postęp prac nad grą.
dnia 22.10.2006 17:59
dnia 22.10.2006 19:34