Numer 75 naszego zinu jest już na stronie. Można go pobrać STĄD lub zapoznać się z jego treścią TUTAJ.
W nowym numerze staramy się przekazać Wam wszystko co działo się od czasu wypuszczenia numeru 74, dlatego podsumowujemy starsze gry w AZ Recap. Rozdajemy także nagrody za rok 2009. Przekonajcie się która gra została okrzyknięta przez nas najlepszą grą roku.
Chylę czoła przed Kami - ten numer jest moim zdaniem najładniejszy ze wszystkich dotychczas A i teksty niczego sobie AZ Recap - świetny pomysł! (swoją drogą, co oznacza to "recap"?)
recap - ang. podsumowanie, streszczenie.
Masz na myśli wcześniejsze numery, które też ja robiłam? Dzięki. Tak, ten numer jest już bardziej... hm, bardziej.
Z całą sympatią i szacunkiem - kto by to kupował w wersji papierowej? W tej chwili zamyka się czasopisma o grach, które pisały o wszystkich gatunkach (Click, Gamestar) - bo się nie sprzedawały. A tu czasopismo tylko o przygodówkach? Nieeee... to nie mogłoby się udać (finansowa klapa pewna jak procent w banku).
Inaczej wygląda kwestia pobierania opłat za wersję elektroniczną. Tu nie ryzykujecie finansowo. Najwyżej na tym nie zarobicie.
Ach, tylko czekałam aż twig to napisze. Póki co możecie cieszyć się wersją darmową. Zapraszam do opiniowania numeru 75 na forum. Dobrze wiecie, że przywiązujemy dużą wagę do uwag naszych czytelników i dlatego - coś Wam się nie podoba? Piszcie. A może jest coś co chcielibyście zobaczyć w kolejnym numerze?
Przepraszam, ze musiałaś czekać tak długo. W sumie prawdę mógł wam tu napisać ktokolwiek (tylko najwyraźniej innych to aż tak nie obchodzi).
Ja się jednak nie skuszę na wersję darmową (a wym bardziej na płatna). Ciężar tego pliku jest jak dla mnie odpychający. Nie wiem ile z tych megabajtów to tekst, ale jak na mój gust to udział grafiki jest zbyt duży.
Jak się rozrośniecie i liczba pobrań jednego numeru będzie przekraczała liczbę kilku tysięcy, to imo jak najbardziej można pomyśleć o wprowadzeniu płatności
Oho, twig nie w humorze i wszystko jest bardzo serio i dosłownie. Oczywiście, że mógł to napisać ktokolwiek, ale akurat zrobiłeś to Ty, więc do Ciebie nawiązałam.
Podobne zarzuty idą w stronę CD Action - za dużo grafiki, a za mało tekstu. Jednak jakoś to oni się utrzymują na powierzchni gdy inni toną.
Źle mnie zrozumiałaś Kami z tą grafiką. Nie chodzi mi o to, że "powierzchnia" zajmowana przez grafikę jest zbyt duża w stosunku do tekstu. To nie papierowe czasopismo, nie jesteście ograniczeni ilością miejsca (czyli piszecie tyle ile chcecie, a nie tyle ile się zmieści na połowie strony, bo drugą połowę muszą zająć grafiki z gry).
Chodziło mi o to, że na 30 megabajtów zinu tekstu jest ile? Kilkaset kilobajtów? Z chęcią bym przeczytał to, co tam napisaliście, ale niestety przez grafikę (layout, screeny, zdjęcia itp.) nie mogę, bo plik jest jak dla mnie za ciężki.
Z chęcią zobaczyłbym jakąś wersję 'light' zinu. Coś takiego oferuje Esensja (w wersji light wszystkie obrazki zastąpione są gustowną graficzką informującą o braku obrazów w tej wersji Esensji - a że oni rozpowszechniają się w postaci plików html, to graficzka jest tylko jedna i całość waży o wiele mniej).
Ha ha oj Przemo, nie każdy lubi grafikę i powiedzmy, że to rozumiem. Kawałki zinu można zobaczyć na stronie ostatniego numeru. Flashowa książka chyba dobrze go obrazuje. Wypuszczanie zinu bez grafiki nie ma sensu w naszym przypadku. Recenzje pojawiają się na stronie. W zinie exclusive są tylko niektóre rzeczy, jak relacje z naszych redakcyjnych spotkań czy AZ Awards. Gdybyśmy rzeczywiście byli jedynie zinem jak to było na początku istnienia Adventure Zone, coś takie miałoby może sens, ale to było dawno temu. To już nie te czasy. Poza tym wątpię aby dużo ludzi kupowało gazetę tylko dlatego, że byłaby trochę tańsza, gdyby wypuszczali dwie wersje - z grafiką i bez. Obraz mówi więcej niż tysiąc słów, szczególnie jeśli tyczy się gier komputerowych. Przeczytać, a zobaczyć to duża różnica.
Gazety bez jakiejkolwiek grafiki prawdopodobnie nikt by nie kupił, bo pewnie kosztowałaby tyle samo co wersja z grafiką a dodatkowo zawartość tekstowa byłaby taka sama w obu wersjach. Poza tym już wyjaśniłem, że nie chodzi mi o ilość widocznej w magazynie grafiki, a o objętość w megabajtach (i stosunek tej objętości do objętości tekstu).
Żeby nie było, że tylko narzekam. Proponuję przesiąść się (lub przynajmniej zacząć wykorzystywać) format djvu. Oferuje on rewelacyjną kompresję przy minimalnej (lub żadnej) utracie jakości.
Pobrałem ten numer AZ u znajomego i przekonwertowałem go na format djvu. Plik zajmuje 8,31MB (czyli jest mniejszy od waszego pdf-a o niemal 73%).
Zgadzam się ze wszystkimi. Obiektywnie rzecz biorąc 30MB to nie jest dużo. Patrząc jednak na sprawę indywidualnie, to już objętość, która może stanowić problem, jeśli ktoś ma wdzwonkę, albo neta bezprzewodowego.
Większość tekstów rzeczywiście można przeczytać na stronie.
Nagrodom AZ brakuje moim zdaniem jakiegoś krótkiego uzasadnienia - przynajmniej dla pierwszego miejsca w każdej kategorii. Czyta się to trochę jak wynik głosowania SMS - takie tam zestawienie tytułów.
Uzasadnienie byłoby bardzo pomocne np. w wypadku Still Life 2, które ma najlepszą fabułę i jednocześnie jest największym rozczarowaniem roku.
Do tego brakuje jakiegoś wstępu do tego zestawienia. Nie wiadomo, czy ten 2009 rok dotyczy wydania gry w ogóle, czy tylko w Polsce. No i gdzie jest Machinarium w tym zestawieniu! Moim zdaniem w kategorii najlepszej gry spokojnie można by wyrzucić The Path i na to miejsce dać Machinarium (a możliwe że i na wyższe miejsce zasługuje...)