VALADILENE
Kate Walker prawnik z Nowego Jorku zaczyna swą przygodę w Valadilene.Zaraz po znalezieniu się w gospodzie zabierzcie broszurę która znajduje się po prawej stronie od schodów na wywieszce,następnie udajcie się naprzeciw schodom do dalszej części pomieszczenia i porozmawiajcie z Momo.Wróćcie się tam skąd zaczeliście i znajdźcie walizkę, leży obok białego płaszcza. Nie będziecie mogli jej wziąść więc podejdźcie do lady hotelowej i zadzwońcie po kierownika,aby to zrobić weźcie kluczyk znajdujący się obok nóg mechanicznego dzwonka i nakręćcie go.Porozmawiajcie z kierownikem na temat pokoju i wniesienia walizki na górę.Na stoliku obok łóżka leży Fax przeczytajcie go i zadzwońcie do biura wybierając na telefonie numer strzłakami. Po rozmowie z Marsonem udajcie się do miejsca skąd uciekł Momo i pozbierajcie zębate koła które rorzucił,zarówno z ziemi jak i ze stołu (łącznie jest ich cztery).Po zebraniu kół porozmawiajcie z kierownikiem na temat przesłania faksu,następnie udajcie się do wyjścia z hotelu.Gdy wyjdziecie z gospody najpierw udajcie się w lewo do Notariusza.Idźcie cały czas dopóki nie zobaczycie wycinka gazety z Valadilene na ławce.Zaraz obok jest wejście do siedziby notariusza,udajcie się tam.Po dotarciu do dziwnego robota połóżcie mu na ręce Fax nr.2 naciśnijcie dźwignię znajdującą się na jego klatce piersiowej a następnie tą zamiast drugiej ręki.Wejdźcie do środka.Na ladzie leży maszyna do stęplowania narazie jest bezużyteczna ale po znalezieniu atramentu będziecie mogli jej użyć.Idźcie do notariusz i porozmawiajcie z nim.Po przestudiowaniu listu Anny Voralberg udajcie się do wieszaka który stoi obok głównego wejścia do notariusza i zabierzcie stamtąd klucz do fabryki.Teraz pobiegnijcie do kościoła w drugą stronę od gospody,Kościół będzie już otwarty ponieważ skończył się już pogrzeb.Gdy zobaczycie wejści do kościoła nie idźcie tam jest zamknięte,najpierw udajcie się w prawo i prosto znajdziecie tam kacelarię kościoła.Rozejrzyjcie się tam a zobaczycie krzyż i komodę klucz do szafki jest za krzyżem.Włóżcie klucz i przejżyjcie szuflady.Pozbierajcie wszystkie perforowane karty w środkowej szufladzie jest podwójne dno więc gdy ją otworzycie przekręćcie korbę i weźcie stamtąd klucz do grobowca i list-przeczytajcie go.Po zebraniu wszystkich kart udajcie się do windy,aby ją uruchomić trzeba włożyć do maszyny znajdującej się obok wszystkie koła zębate.Zaczynając od dołu malutkie później średnie,duże i na końcu małe a następnie pociągnijcie dźwignię.Gdy pojedziecie windą znajdziecie na górze automat nalręcający dwonnicę.Na jego plecach jest miejsce na karty perforowane które ukradliście z kościoła,teraz morzecie posłuchać muzyki,dana karta ma swoją:
CZERWONA -kolęda(Cicha noc)
NIEBIESKA-weselna
ZIELONA -dzwony kościelne
FIOLETOWA-pogrzebowa
Po przesłuchaniu ostatniej pogrzebowej Kate wyrzuci wszystkie karty a do grobowca Voralbergów otworzy się miejsce na klucz.Grobowiec jest na lewo od wejścia do kościoła więc pójdźcie tam.W kapeluszu jest dziura na klucz włóżcie go,był on znaleziony w komodzie,gdy otworzy wam się wejście idźcie do środka i wyciągnijcie trumnę Hansa Voralberga.W środku jest wycinek gazety i cylinder głosowy(z Valadilene).Wyjdźcie z grobowca i pójdźcie do wejścia do fabryki.Wejście jest naprzeciwko dziwnego domu leżącego obok gospody z daszkiem przeciw deszczowym podniesionym do góry.Do automatu wiszącego u góry dodajcie klucz teleskopowy znaleziony u notariusza,następnie przekręćcie klucz w dolnym automacie i pociągnijcie dźwignię znajdującą się pomiędzy nimi,w ten sposób dostaniecie się do fabryki.
Przejdźcie dalej a zobaczycie rozwidlenie.Najpierw udajcie się w drugą scieżkę od lewej.Naciśnijcie tam dźwignię która jest na jednym ze slupków pdtrzymujących sufit a następnie udajcie się do rozwidlenia.Teraz pobiegnijcie w pierwszą ścieżkę po lewej od strony wejście do fabryki.Po wejściu do budynku pójdźcie schodami do góry an astępnie do drzwi.gdy podejdziecie do otwartej szafki pociągnijcie drugą książkę od prawej.Na środkowej półce wysunie się maszyna do odsłuchiwania cylindrów.Gdy włożycie do niego cylinder muzyczny odsłuchacie muzykę lecz gdy znajdzie się tam cylinder z Valadilene zobaczycie filmik przedstawiający tragedię Hansa Voralberga.Po zobaczeniu filmiku weźcie z pozytywki górną część z kukiełką Anny i Hansa Voralbergów.Następnie udajcie się do biurka a zobaczycie na nim projekt dziwnego pociągu,list Anny do Hansa i korespondencje na temat fabryki.Po przejżeniu faktur idźcie do maszynowni fabryki która jest na lewo od wejścia do budynku(lewa strona Kate).Wejdźcie prze duże brązowe drzwi a będziecie w maszynowni.Najpierw musicie pociągnąć sznurek który jest w prawym górnym rogu ekranu a następnie dźwignię obok grubej metalowej rury.Wróćcie do głównego holu budynku i udajcie się w ścieżkę obok schodów.Gdy przejdziecie dalej użądzicie sobie drobną pogawędkę.Podejdźcie do wyciągu i uruchomcie podnośnik.Oddlacie się od podnośnika a zobaczycie drzwi-wejdźcie tam.Na dźiwnym podnośniku wisi automat bez nóg aby go opuścić obejdźcie podnośnik dookoła a zobaczycie dźwignię,pchnij ją.Podejdźcie do automatui spytajcie go o produkcję a dostaniecie kartę dzięki której stworzycie dla niego nogi.Następnie wróćcie się na schodyi wejdźcie po nich a później po jeszcze jednych.Podejdźcie do głównej maszyny fabryką i włączcie wszystkie przełączniki po prawej stronie maszyny.Po środku jest dziura na kartę Oskara,włóżcie ją tam.Pod sześcioma licznikami jest gałka z wyborem drewna do produkcji,wciśnijcie ją trzy razy a później gałkę obok przełączników.Teraz idźcie po nogi są na wrost wejścia do budynku.weźcie je i zanieście Oskarowi.Dajcie mu je a wtedy automatuda się do dziwnego pociąguktóry widzieliście na szkicu.Wróćcie do rozwidlenia i pójdźcie w pierwszą uliczkę w prawo od strony wejścia.Zobaczycie tam wielki dom pójdźcie w jego stronę a później ponownie w prawo i prosto.Teraz udajcie się na wprost od domu do labiryntoego ogrodu,tam porozmawiajcie z starszą kobietą.Po rozmowie idźcie do otwartej bramy na lewo.Są tam dwa przejścia idźcie w pierwsze bo drugie jest zamknięte.W dziwnej umywalce znajdziecie klucz Voralbergów weźcie go i wyjdźcie z ogrodu.Obok domu jest drabina podejźcie do niej o włóżcie tam klucz znaleziony w umywalce(Voralbergów).Gdy drabina się wysunie wejdźcie na górę do starego strychu.Pójdźcie w prawo i przeszperajcie komodę a znajdźiecie tam kałamaż i pamiętnik Anny.Teraz idźcie w lewo do małego ciemnego pomieszczenia i zapalcie tam światło a przyjdzie do was momo i poprosi o rysunek mamuta.Weźcie papier i pójdźcie do pomieszczenia gdzie zapaliliście światło,tam na desce z gwoźdźmi i wiszącym młotkiem jest narysowany mamut.Gdy mu się przyjżycie z bliska weźcie kartkę i odszkicujciego a następnie dajcie Momo.Gdy już mu go wręczycie musicie podążać za Momo.Biegnijcie do głównej ulicy przed fabryką i pójdźcie w przeciwną stronę od kościoła,do samego końca.Na końcu ścieżki podejdźcie do Momo a on otworzy wam drzwi w góry.Biegnijcie cały czas prosto aż znajdziecie porzuconą łódkę.Idźcie dalej prosto aż zobaczycie Momo.Dalej wejdźcie po schodach i spróbujcie otworzyć tamę.Gdy nie dacie rady idźcie po wszego przyjaciela i poproście go o pomoc.Momo niestety złamie kij i niestety musicie wziąść wiosło które leży zaraz obok łódki.Kate nie będzie mogła do niego dosięgnąć więc wróćcie się po złamany kij prze Momo.Teraz spróbujcie wyciągnąć wiosło pomagając sobie złamanym kijem.Wiosło będzie brudne więc znowu Momo musi wam pomóc je wyciągnąć.Gdy wam pomoże idźcie do kamienia gdize siedzi Momo i pogadajcie z nim na temat pomocy z dźwignią.Gdy tma zostanie otwarta idźcie w drugą ścieżkę obok kamienia gdzie siedział Momo.Udajcie się do jaskini i znajdźcie Mamuta zabawkę.Gdy go znajdziecie idźcie do fabryki na rozwidlenie i udajcie się w drugą drogę od prawej.Po drodze pporozmawiacie jeszcze z waszą przyjaciółką Oliwią.Gdy wejdźciecie do dziwnej stacji kolejowej z pociągiem który widzieliście na szkicu przejdźcie na drugą stronę peronu i znajdźcie maszynę a korbą i dźwignią.Najpierw pokręćcie korbą a później pchnijcie dźwignię w ten sposób nakręcicie pociąg.Spowrotem pokręćcie korbą i udajcie się do pociągu.Przejdźcie do pomieszczenia z stojakiem na środku.Na stojaku połóżcie zabawkę z kukiełką Hansa i Anny a na dziwnejposadce mamuta.Teraz podejdźcie do szfki i włóżcie tam cylindry.Z Valadilene po prawej a muzyczny po lewej.Teraz porozmawiajcie z Oskarem o misji do wypełnienia.Oskar poprosi o bilet więc wyjdźcie z pociągu i podejdźcie do kasy biletowej a następnie porozmawiajcie o misji.Dostaniecie bilet oraz zezwolenie na uruchomienie pociągu.Teraz biegnijcie do Notariusza i podejdźcie do maszyny stemplującej.Włóżcie do niej kałamaż i podbijcie zezwolenie kładąc je pod stemplem.Biegnijcie do Oskara po drodze rozmawiając z Danem i wręczcie mu najpierw zezwolenie a później pokażcie bilet.Gdy dacie Oskarowi bilet możecie cieszyć się podróżą do BAROCKSTADT.
Autor: Patryk "Kaczor" Kaczmarczyk