Patrimonium to typowy przedstawiciel gier przygodowych opartych na systemie point&click. Gra ta tworzona jest przez niemieckich fanów starych Lucas-Arts-owych przygodówek, takich jak te opowiadające przygody Indiana Jones’a (szczególnie czwarta część) oraz Day of The Tentacle. Gra tworzona jest przez ludzi zebranych w grupę pod nazwą Chuck Productions, którzy jak sami o sobie piszą wciąż wierzą w przyszłość ręcznie rysowanych przygodówek. Fabuła kręcić się będzie wokół potyczek z losem głównego bohatera Juliana Hoblera. Z początku wszystko wygląda całkiem zwyczajnie. Julian po ciężkiej nie przespanej nocy (znowu sam...) wstaje i zjada z przyjemnością zwykłe tanie śniadanie, po czym sprawdza skrzynkę na listy, znajdując w środku list od starego znajomego. I stojąc tak przy skrzynce nagle zauważa podjeżdżający pod jego dom samochód wypełniony w pełni przez dwóch nieciekawie wyglądających panów. Po włączeniu rozumu nasz bohater czym prędzej (znaczy biegiem ;) udaje się do domu, by jeszcze szybciej opuścić go innym sposobem... I tak zaczyna się ciekawa przygoda Juliana Hoblera, w czasie której przyjdzie nam mu towarzyszyć. Jak już wspomniałem głównym bohaterem będzie Julian Hobler. Ma on 23 lata i ukończył studia na wydziale fizyki kwantowej, przy czym pozbawiony jest jakichś specjalnych zdolności. Jedynym znanym przyjacielem jest jego stary wykładowca ze studiów profesor Wonciek. Większość swego czasu spędza w domu zajmując się swoimi różnymi podopiecznymi, włączając w to Manfreda – wybitnie uzdolnionego kaktusa :) Poza głównym bohaterem poznać przyjdzie nam również parę innych osób. Wiadomo już że na pewno spotkamy przyjaciela Juliana, profesora Woncieka. Z tego co napisali o nim twórcy wiadomo, że nie wiadomo ile ma lat :) Jako wykładowca uniwersytecki specjalizuje się on w mechanice kwantowej, chemii elektrycznej oraz uprawianiu jedwabnika. Ze względu na posiadane niezwykłe umiejętności został wynajęty przez firmę SamTec™ w roli konsultanta. Ma on za zadanie przebadać niezidentyfikowany obiekt, który znaleziony został podczas wykopalisk w Egipcie. Ostatnie wieści o jego pobycie w Egipcie są już trochę przedawnione i właściwie nie wiadomo co się działo z profesorem od dłuższego czasu. Dopiero list przysłany do Juliana może rzucić nieco światła na tę historię... Kolejnymi postaciami, które poznamy i które jednocześnie będą nas za wszelką cenę starały się pochwycić będą wspomniani wcześniej i wyglądający niemal identycznie agenci Jack Johnson i John Jackson. Z informacji zamieszczonych przez twórców wynika, że obaj są sierotami i są lojalni wobec swoich mocodawców. Na początku zatrudnieni byli jako ludzie od ściągania długów, aby po porażce (oczywiście spowodowanej przez naszego bohatera) zostali zatrudnieni przez SamTec™, ale w jakim celu nie wiadomo. Prawdopodobnie będą mieli oni wykonywać pracę jakiej nie podjąłby się nikt inny... Wspomniana wyżej firma SamTec™ będzie odgrywała istotną rolę w grze. Sponsorować ona będzie wykopaliska w Egipcie, w których bierze udział również profesor Wonciek. Oprócz wykopalisk w sferze zainteresowań firmy znajdują się również przemysł zbrojeniowy i produkcja środków medycznych. Poza tymi drobnostkami firma zajmuje się swoim głównym źródłem dochodów, czyli siecią. Cała firma warta jest wiele milionów dolarów, a jej główny szef nie ujawnił się publicznie. Jedynym człowiekiem, który prawdopodobnie stoi blisko szczytu jest Adrian Brander jeden z ważniejszych jej członków i zarazem multimilioner. Właśnie dążenia SamTec™-u do zmonopolizowania światowych rynków i walka Juliana oraz profesora Woncieka z tym gigantem będą stanowiły istotę gry. Grafika zapowiada się nawet ciekawie, na obrazkach wygląda bardzo ładnie. Właśnie o grafice jak i muzyce więcej możecie przeczytać w demo testach, gdzie bardziej szczegółowo opisałem te aspekty gry. Aby się nie powtarzać postaram się napisać jeszcze tylko to co umknęło mi podczas pisania tamtego tekstu. Wiadomo, że w drugim akcie gry udamy się w podróż do Egiptu, gdzie szukać będziemy profesora Woncieka. Prace nad nim już dobiegają końca więc niedługo dane nam będzie poznać już dwa pierwsze rozdziały. Grupa tworząca Patrimonium składa się z siedmiu osób, z czego trzy odpowiedzialne są za muzykę. Ukończona gra udostępniona będzie zupełnie za darmo, można będzie ją ściągnąć tak jak pierwszy rozdział z sieci. Pewnym jest, że ukaże się ona oprócz rodzimej (niemieckiej) wersji również w angielskiej wersji językowej, co ułatwi znacznie grę.
Teraz zapraszam do lektury testu pierwszego rozdziału Patrimonium zamieszczonego w demo-testach oraz na stronkę projektu http://patrimonium.amberfisharts.com i nie pozostaje nam już nic innego jak czekanie...
Autor: drozda