Kolejna gra przygodowa już niedługo ujrzy światło dzienne. Tą kolejną produkcją jest Nibiru. Bardzo ciekawy tytuł nie uważacie? W Sieci spotkałem się z dwoma podtytułami do tej gry, ale nie wiem, który jest właściwy. Age of Secrets czy Messenger of the Gods? Nie wiem. W Internecie oba tytuły pojawiają się przy nazwie Nibiru. Ale mniejsza o to. Istotą tej zapowiedzi nie jest przecież podtytuł gry tylko ona sama. A więc zaczynajmy!
Gra powstaje (a właściwie już powstała) w studiu firmy odpowiedzialnej za Black Mirror. Wymieniona przeze mnie gra jest na pewno znana wszystkim miłośnikom gier przygodowych. Była naprawdę dobrą przygodówką z ładną grafiką. Dobra w końcu muszę się zająć tym, co najważniejsze w grach przygodowych. Czyli fabułą gry Nibiru. Bohater gry jest historykiem, który wpada na większą aferę. Wszystko zaczyna się w zachodnich Czechach. Robotnicy remontujący nasyp przy autostradzie odkrywają wejście do prowadzącego w głąb ziemi tunelu. Najprawdopodobniej zostało ono wybudowane przez Niemców i zamurowane pod koniec wojny, a następnie zasypane tonami piasku. Poinformowany o znalezisku pracownik lokalnego muzeum historycznego przekazuje sprawę dalej- do Pragi. Na miejscu jeszcze tego samego dnia zjawia się policja, a nazajutrz sprawę tą opisują czeskie gazety. Właśnie z jednego z magazynów o tunelu dowiaduję się przebywający na stałe we Francji profesor Wild. Znalezisko wywołuje u niego wielkie zainteresowanie. Mężczyzna postanawia wybrać się na miejsce i przekonać się, czy rzeczywiście ma do czynienia z tym, o czym myśli. W podróż zabiera syna swojej siostry, archeologa i historyka, który doskonale zna język czeski. Obaj docierają do Pragi samolotem. Martin Holan, wspomniany syn, zostaje na miejscu, by załatwić papierkową robotę, Wild zaś wyrusza od razu na miejsce. I nagle zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Martin umawia się z przyjaciółką swego wuja, która ma załatwić mu pozwolenie na prowadzenie wykopalisk. Niestety kobieta nie pojawia się na miejscu spotkania. Holan postanawia złożyć jej wizytę w mieszkaniu. Tam odkrywa, że została zamordowana, a mieszkanie zostało bardzo dokładnie przeszukane. I tu zaczyna się wielka przygoda życiowa ww. przeze mnie historyka i archeologa Martina Holana. Jedno jest jeszcze pewne. Spotkamy się z kulturą Majów związaną jeszcze z II wojną światową. Bardzo to wszystko zawiłe, ale o to chodzi. Im bardziej zawiła fabuła tym lepiej. Historia opisana w grze została podzielona na 5 wielkich rozdziałów. Wg twórców ukończenie całości zajmie nawet bardzo wprawionemu graczowi 20 godzin. Do zwiedzenia zostane oddane 80 lokacji. Jeśli już jestem przy lokacjach to wypada wspomnieć o grafice. Wiadomo, że gra korzysta z tego samego silnika graficznego. Oczywiście trochę ulepszonego. Gra ma chodzić płynnie w rozdzielczości 1024x768 również na starszych komputerach. Wymagań dużych na pewno nie będzie miała. Jeśli chodzi o następną ważną sprawę związaną z grami przygodowymi, czyli rozmowę z NPC to również tutaj nie zabraknie masy długich rozmów z wieloma postaciami. I bardzo dobrze. Jakie jeszcze sprawy pozostały? Aha. Będzie do rozwiązania jakieś 200 zagadek. Dosyć dużo. O dźwięku nie wiem totalnie nic. Okaże się dopiero w pełnej wersji, jaki jest w niej dźwięk. Oby był dobry to wtedy gra będzie solidną porcją rozrywki dla każdego gracza. W Polsce zostanie wydana (z tego co się doczytałem) w pełnej polskiej wersji oraz po bardzo przystępnej cenie. A mianowicie: 19.99.
Gra zapowiada się bardzo dobrze. Oby gra nie tylko zapowiadała się dobrze, ale żeby również była dobra. Oby.
Kategoria: gry przygodowe
Producent: Unknown Identity
Wydawca: Dreamcatcher/The Adventure Company
Dystrybutor PL: OniGames
Data premiery na świecie: 11 marca 2005
Data wydania w Polsce: 30 grudnia 2005
Tryb gry: single player
Wymagania wiekowe: 12+
Wymagania sprzętowe: Intel Pentium 800 Mhz, 256 Mb Ram, Ge- Force 2 z 32 Mb, Directx 9.0c
Nośnik: 2 CD
Cena: 19.99 zł
Autor: Eggz Eye