"Hobbit, czyli tam i z powrotem" to jedna z moich ulubionych książek sprzed kilku lat. Świetnie nadawała się do tego, żeby spędzić z nią czas przez kilka wieczorów i rozkoszować się przygodami młodego Bilba, który razem z krasnoludami wyruszył po skarb. Jak wszyscy wiedzą ostatnio (chociaż już powoli chyba mija... aż do premiery trzeciej części Władcy) zapanowała moda na Tolkiena i wszystko, co z nim wiązane. W świecie gier komputerowych jest podobnie, każdy stara się zarobić na tym jak najwięcej. Przerobiliśmy średnio udaną "Drużynę Pierścienia", czekamy na ciąg dalszy tej serii, na PSX2 wyszła gra na motywach pierwszej części filmu, a za czas pewnie na nasze domowe pecety zawita właśnie tytułowy Hobbit. Gra robiona przez Inevitable będzie platformówką z dodanymi (bez czego chyba nie może się już obejść żadna współczesna gra) elementami cRPG. Brzmi trochę dziwnie, że gra, która z zasady skierowana jest dla dzieci została wzbogacona o te w gruncie rzeczy skomplikowane elementy. Mam chociaż nadzieję, że zostanie to dopracowane i nie będzie tylko czymś, co ma zrobić z gry coś bardziej ambitnego, albo co zainteresuje tych starszych o kilka lat graczy. Dla tych, którzy czytali Hobbita na pewno dużym plusem będzie to, że fabuła w grze, według zapewnień producentów będzie dość dokładnie bazować na książce. Dzięki temu będziemy mogli spotkać Gandalfa, błądzić po jaskiniach pełnych goblinów, może nawet pobawić się z Gollumem w konkurs zagadek, spotkać strasznego smoka Smauga, walczyć mieczem Bilba - Żądłem, a już na pewno pomóc sobie znalezionym podczas wędrówki Pierścieniem. Używanie pierścienia będzie odgrywało w Hobbicie dość znaczną rolę. Będziemy mogli go założyć w dowolnej chwili, a limit jego używania będzie zależny od specjalnego czasu, który zużywa się, gdy Bilbo nosi pierścień, a odnawia się po jego ściągnięciu. Pomocne w rozgrywce będą też różnego rodzaju artefakty, ale o tych dowiemy się dokładnie pewnie dopiero po premierze. Grafikę każdy może sobie obejrzeć na tych kilku screenach obok. Widać, że to ona będzie pewnie jednym z głównych atutów tej gry. Śliczne, kolorowe lokacje, bardzo ładne efekty - wszystko jak na porządną platformówke przystało. Na grę na pewno warto czekać. Może nie zapewni kilkunastu godzin bardzo dobrej rozrywki, ale powinna się sprawdzić do uciszenia młodszego rodzeństwa, alb do rozerwania się samemu na pewien czas. Jeśli jednak nie, to zawsze zostaje książka, którą naprawdę warto przeczytać. Za to ręczę sam.
Producent: Inevitable
Wydawca: Sierra
Premiera: Okolice lata/jesieni 2003
Autor: Daz