Contrast - solucja, poradnik (z osiągnięciami Steam)

Dodane przez Kami dnia 26.04.2014 03:10

Grasz jako Dawn. Poruszasz się klawiszami WSAD, skaczesz Spacją, LPM wchodzisz w cień (ponowne kliknięcie to wyjście z cienia). Jeśli chcesz przejść w chód użyj Shifta. PPM to przenikanie, którego nauczysz się używać podczas rozgrywki.


Akt 1 – Invisible Friend

  • Zaraz za wieszakiem, po prawej stronie, znajduje się Rysunek Didi – podejdź do niego i wciśnij „E”, kiedy zobaczysz powiadomienie na ekranie. Jest to pierwszy przedmiot kolekcjonerski w grze. Zbieranie ich nie jest wymagane w normalnej rozgrywce.
  • Obróć się i wyłącz światło – odpali się krótka cut-scenka. Kiedy zobaczysz, że nasza mama to zwykły cień na ścianie, może ci się wydawać, że twórcy poszli na łatwiznę i przedstawiają pozostałe postaci tylko symbolicznie. Tak naprawdę kryje się za tym pewna historia, którą poznasz na końcu gry.
Contrast solucja, poradnik

Join Didi on the rooftops

  • Podejdź do okna i użyj Spacji, aby wyskoczyć na zewnątrz.

Shift into shadows

  • Podejdź do ściany przy Didi i kliknij LPM, aby wejść w cień. Automatycznie odblokujesz osiągnięcie Steam A New Dimension.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Find a way down to the alley

  • Przejdź w lewo i ponownie kliknij LPM, kiedy znajdziesz się nad podestem (w ten sposób wyjdziesz z cienia).
  • Zejdź schodami na dół.

Move the ash cart back into place

  • Podejdź do wózka i złap uchwyt (wciśnij „E”, kiedy zobaczysz powiadomienie na ekranie).
  • Dopchnij wózek do ściany używając WSAD.
  • Idź za Didi.

Make your way out of the alley

  • Podejdź do ściany, przy której stoi Didi i kliknij LPM, aby przejść w cień.
  • Przejdź w lewo i użyj kombinacji Spacja + LPM, by przeskoczyć pomiędzy budynkami i od razu przejść w cień. Możliwe, że konieczne będzie nakierowanie postaci bardziej na ścianę używając „W”, ponieważ przejście w cień wymaga znajdowania się tuż obok powierzchni, na którą pada światło.
  • Podążaj dalej w lewo. Dawn sama wyjdzie z cienia dochodząc do framugi drzwi, ale jeśli chcesz zrobić to za nią – kliknij LPM, kiedy najdziesz się nad balkonem.
  • Przejdź przez kulę unoszącą się w pokoju – zbierzesz pierwsze Luminari. W przeciwieństwie do zwykłych przedmiotów kolekcjonerskich, Luminari mają swoje zastosowanie w grze, więc zbieraj ich jak najwięcej.
  • Wyjdź na balkon i zajdź lub zeskocz na dół.
Contrast solucja, poradnik

Akt 1 – Of all the gin joints...

Meet Didi at the Ghost Note

  • Drugi Luminari – podejdź do końca pierwszego budynku i obróć się (przy rowerze i koszu na śmieci). Znajduje się tam początek drogi na balkon. Podejdź do ściany i zamień się w cień. Podążaj w prawo, aż zejdziesz z zębatki. Następnie wskocz na krążący pedał od roweru i dalej na latarnię, a z niej na balkon. Po zebraniu Luminari zeskocz na dół.
  • Osiągnięcie Steam – zebrawszy drugi Luminari odblokujesz Illuminated.
  • Przedmiot kolekcjonerski – stojąc przy lampie rzucającej cień roweru, obróć się w stronę schodów. Plakat na ścianie staje się od razu widoczny, podejdź do niego i wciśnij „E”.
  • Podążaj w dół ulicy, w oddali zobaczysz neon lokalu Ghost Note, gdzie czeka na ciebie Didi.
  • Przedmiot kolekcjonerski – zanim wejdziesz do teatru, podejdź do knajpy „The Plump” (różowy neon) i zabierz gazetę ze stolika.
  • Osiągnięcie Steam – miń teatr i podejdź do lokalu „Dirty XXX”, a specyficznie do drzwi. Odblokujesz Not That Kind of Game!.
  • Otwórz drzwi Ghost Note wciskając „E” i wejdź do środka.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Turn on the spotlights

  • Trzeba zapalić reflektory. Idź w prawo i aktywuj przycisk na ścianie.

Aim the spotlights at the band

  • Podejdź do każdego z reflektorów i skieruj światło na scenę tak, aby oświetlały... a raczej by ukazywały cień na scenie.

Repair the spotlight

  • Trzeci reflektor znajduje się na balkonie, na który trzeba się dostać zamieniając się w cień i przechodząc do góry po którymś z członków zespołu (możliwe dopiero po ustawieniu dwóch pierwszych świateł).
  • Przedmiot kolekcjonerski – zanim naprawisz reflektor, podejdź do sterty obrazów w alkowie (prawa strona balkonów). Na jednej ze skrzyń leży dokument do zabrania.
  • Podejdź do ostatniego reflektora i wciśnij „E”. Użyjesz w ten sposób jednego z Luminari i naprawisz migające światło.
Contrast solucja, poradnik

Aim the spotlights at the band

  • Złap reflektor i nakieruj go na środek sceny. Czas zobaczyć talent Kat.

Eavesdrop on Kat

  • Przejdź przez świecące przejście.

Akt 1 – The illusionists

Follow Johnny

  • Przedmiot kolekcjonerski – zejdź schodami na dół i do zaułka pod nimi. Podnieś czek leżący na radiu.
  • Przejdź przez świecące przejście na dole. Wyście z teatru odblokowuje osiągnięcie Steam Room 529.
  • Idź dalej, aż napotkasz Didi, która poprowadzi cię do zablokowanego przejścia. Dostaniesz nową zdolność – przełamywania się przez słabe struktury. Kliknij PPM i idź za Didi.
  • Zanim wejdziesz do lokalu, obróć się i przełam ogrodzenie swoją nową mocą (PPM). Odblokujesz dodatkowe przejście.
  • Wejdź do lokalu i podejdź do sceny.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Find the film reel in the Jazzbar

  • Przedmiot kolekcjonerski – miń wózek oświetlający scenę i podejdź do stolika, przy którym siedział Johnny. Zabierz plakat.
  • Złap wózek i przesuń go tak, aby cienie umożliwiały wejście na balkon (bliżej sceny i trochę w prawo).
  • Używając cienia wejdź na poziom wyżej i mijając bar wyjdź na zewnętrzny balkon. Kieruj się metalowym podestem w prawo.
  • Nie wchodź na schody. Przy barierce na końcu jest plama światła – wykorzystaj ją, aby przedostać się na drugą stronę.
  • Zebrawszy trzeci Luminari kieruj się dalej, aż do biura managera.
  • Czwarty Luminari – znajduje się na końcu pokoju.
  • Przedmiot kolekcjonerski – na stoliku kawowym.
  • Zabierz szpulę filmową z biurka.
Contrast solucja, poradnik

Akt 1 – The usual suspects

Bring the reel to the cinema

  • Opuść biuro, zeskocz na parter lokalu i wyjdź głównym wyjściem. Na zewnątrz spotkasz Didi.
  • Piąty Luminari – zamiast iść za dziewczynką, obróć się w drugą stronę i wyjdź na główną ulicę przed Ghost Note. Skręć w lewo i podążaj drogą, aż zobaczysz unoszący się nad kostką gramofon. Po jego lewej stronie znajduje się przejście zablokowane ogrodzeniem – przełam je PPM. W zaułku znajdziesz Luminari.
  • Szósty Luminari – przejdź przez gramofon. Pojawi się cień na budynku obok. Aby dostać się na balkon z Luminari, trzeba wskoczyć na ramę łóżka, kolana Didi, głowę dziewczynki i ostatecznie na balkon.
  • Osiągnięcie Steam – z balkonu zeskocz na schody wiodące na podest ze stolikami, zamiast od razu na ulicę. Wejdź na górę i dalej do pomieszczenia. Aktywując przycisk na ścianie odblokujesz To The Heroes Among Us i przy okazji zobaczysz ester-egg związany z Extra Life 2012. Wróć na ulicę zeskakując z podestu ze stolikami i przejdź do miejsca, w którym została Didi.
  • Dziewczynka poprowadzi Dawn do niedziałającego reflektora – potrzeba trzech Luminari aby go naprawić. Jeśli nie masz jeszcze wystarczającej liczby, wróć się aby je zebrać. Użyj Luminari na urządzeniu wciskając „E” trzy razy.
  • Przejdź na początek bilboardów.
  • Osiągnięcie Steam – My God, It's Full Of Stars! zostanie odblokowane, jeśli nie uda ci się przeskoczyć pomiędzy bilboardami i wpadniesz w przepaść. Natomiast Now That's Thinking With Shadows otrzymasz za sukcesywne przeskoczenie za pierwszym razem. Jeśli chcesz odblokować oba osiągnięcia nie przechodząc ponownie etapu, wpadnij w przepaść, a następnie przejdź sukcesywnie na drugą stronę za drugim podejściem.
  • Przejście na drugą stronę wymaga wejścia w cień (reflektor będzie podążał razem z Dawn, nie trzeba go gonić). Przeskok pomiędzy bilboardami należy wykonać tak jak poprzednio – Spacja + LPM. Ponownie dla bezpieczeństwa dobrze jest użyć „W”, upewniając się, że Dawn będzie tuż przy płaskiej powierzchni.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Help Didi across the gap

  • Aby pomóc dziewczynce, należy zniszczyć drewniane struktury za bilboardami (PPM). Pamiętaj aby przeskoczyć w środku, ponieważ podest nie ciągnie się przez całą szerokość wyrwy.
Contrast solucja, poradnik

Bring the reel to the cinema

  • Podążaj za Didi do kina.
  • Przedmiot kolekcjonerski – zanim wejdziesz do środka, podejdź do kas i zabierz notatkę przylepioną do szyby.
  • Przejdź dalej, aż Didi zostawi Dawn wykombinowanie jak dostać się do Sali kinowej.
Contrast solucja, poradnik

Find a way into the Theater

  • Ustaw figury tak, aby Dawn mogła wejść po rzucanym przez nich cieniu na górę.
  • Przedmiot kolekcjonerski – przed wejściem na salę kinową zabierz notatkę ze stolika obok.
  • Aby dostać się na salę, musisz przejść w cień w plamie światła obok drzwi. Zejdź schodami na dół.

Get the reel onto the big screen

  • Po cut-scence zostanie odblokowane osiągnięcie Steam Punching Bag. Musisz dostać się do pomieszczenia z projektorem. Skręć dwa razy w lewo i przejdź w cień, tak jak poprzednio, aby dostać się do pokoju.
  • Nałóż szpulę filmową na projektor.
  • Wyjdź za Didi z teatru. Automatycznie dostaniesz osiągnięcie Steam You Broke My Finger!.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 1 – The problems of three little people (part 1)

Get to Excelsior hotel

  • Siódmy Luminari – zaraz po wyjściu z kina zobaczysz dwa parasole. Złóż najpierw mniejszy po prawej, odczekaj chwilę i złóż większy. Przejdź w cień i skocz na krzesło, tablicę menu, stamtąd na rozłożony mniejszy parasol (kiedy już się rozłoży) i zanim minie czas większego przebiegnij na drugą stronę. Po zabraniu Luminari zeskocz na dół.
  • Aby wyjść na ulicę, należy przełamać ogrodzenie PPM.
  • Przejdź na drugą stronę po bilboardach i zmierzaj prosto, aż zobaczysz wysoki budynek z neonem Excelsior.
  • Ósmy Luminari – zanim wejdziesz do hotelu, przejdź przez unoszący się mikrofon po lewej stronie. Jak poprzednio z gramofonem, pojawi się światło i dana sylwetka. Przejdź w cień po prawej stronie, skocz na dłoń Kat, jej głowę i zejdź na niższą partię włosów. Stamtąd trzeba przeskoczyć na jej buty, kiedy znajdą się najbliżej Dawn i dalej na balkon z Luminari. Zeskocz na dół.
  • Wejdź do hotelu.
Contrast solucja, poradnik

Go to the fifth floor suites

  • Przedmiot kolekcjonerski – obróć się i zabierz książkę ze stolika. Jeśli masz wszystkie 10 przedmiotów kolekcjonerskich, dostaniesz osiągnięcie Steam Streets Sweeper.
  • Podejdź do wind i zepchnij wózek z bagażem do otwartej windy po lewej. Kiedy wózek obniży się, skocz na niego i użyj spacji, aby podciągnąć się do góry. To samo zrób dalej, by dostać się na pierwsze piętro.
  • Podejdź do windy na prawo i przywołaj ją guzikiem – zmieni się wysokość rzucanych cieni.
  • Przejdź na drugą stronę korytarza, gdzie znajdują się dwie wajchy kontrolujące żyrandole. Ustaw je tak, aby móc wejść po cieniu na górę (jeden na wysokości piętra, drugi w połowie). Przejdź na drugie piętro.
  • Dziewiąty Luminari – po prawej stronie korytarza znajdziesz otwarte drzwi. Wejdź do środka, zejdź schodami na dół i zabierz Luminari. Jest to także przejście na pierwsze piętro, które możesz użyć jeśli spadniesz. Wróć na korytarz.
  • Ponownie przywołaj windę.
  • Wciśnij przycisk alarmu po lewej i biegnij do cieni żyrandoli, aby przeskoczyć po nich wyżej. Jeśli ci się nie uda, nie szkodzi. Musisz zejść na dół, dostosować cienie żyrandoli i wrócić klatką schodową na pierwsze piętro, a stamtąd po cieniach na drugie piętro.
  • Dziesiąty Luminari – czeka na kinkiecie, wystarczy wyjść z cienia.
  • Podciągnij się na krawędzi wyżej – jesteś na trzecim piętrze. Podejdź do drzwi z napisem „Exit” aż odpali się cut-scenka.
  • Idź prosto i przełam się przez dwie drewniane bariery PPM. Po metalowym podeście dojdź do desek.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 1 – The problems of three little people (part 2)

Get onto the balcony

  • Przejdź po deskach – dość szybko, bo zaczną się odłamywać i przejdź w cień.
  • Skocz na but kobiety i kiedy podniesie nogę przejdź dalej na popielniczkę. Kat weźmie z niej papierosa i dzięki temu dostaniesz się na jej głowę. Kiedy Johnny dotknie jej ramienia, przejdź na jego bark. Podniesie rękę do góry, więc łatwo dostaniesz się na jego kapelusz. Stamtąd wystarczy zeskoczyć na dół. Wejdź do budynku.
Contrast solucja, poradnik

Contrast osiągnięcie, achievement

Unlock the doors for Didi

  • Zejdź po schodach na dół i otwórz drzwi. Po skończeniu pierwszego aktu dostaniesz osiągnięcie Steam A Carousel Of Broken Dreams.

Akt 2 – The return of the prodigal

  • Dawn jest ponownie w pokoju Didi.
  • Przedmiot kolekcjonerski – po lewej zabierz ze stolika zdjęcie.
  • Podejdź do dziewczynki – uruchomi się cut-scenka.
  • Wyjdź z pokoju i obejrzyj zdjęcie na ścianie – kolejna cut-scenka. Obejrzenie zdjęcia odblokowuje osiągnięcie Steam The Family Life.
  • Zejdź schodami na dół i podnieś papiery ze stołu – następna cut-scenka.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Get to the circus tent

  • Przedmiot kolekcjonerski – zanim wyjdziesz do domu, kolejny raz podnieś papiery ze stołu.
  • Przedmiot kolekcjonerski – w kolejnym pokoju zabierz dokument ze stolika.
  • Wyjdź na zewnątrz.
  • Dawn dostaje nową umiejętność – przenikanie przez cienie blokujące dalszą drogę (PPM podczas bycia w cieniu). Wejdź w cień na ścianie naprzeciwko i użyj nowej umiejętności cztery razy, aby przedostać się na drugą stronę.
  • Ponownie wejdź w cień i podejdź do wyrwy. Użyj Spacji + PPM, aby skoczyć i przedostać się na drugą stronę.
  • Pobiegnij drogą za Didi i wejdź do cyrku – uruchomi się cut-scenka, po której dostaniesz osiągnięcie Steam This Circus Is A Disaster!.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 2 – The spirit from the vasty deep

Repair the 3 attractions

  • Przedmiot kolekcjonerski – idź za scenę (trzeba przeskoczyć przez skrzynie) i podnieś zdjęcie leżące po prawej.
  • Pierwszy Luminari – unosi się nad otwartym obszarem za sceną.
  • Wyjdź z cyrku.
  • Drugi Luminari – po zejściu z pomostu skręć w lewo. Kiedy dojdziesz do końca alejki nad przepaścią pojawi się światło. Wejdź w cień i wskocz na pierwszy kamień, a z niego na następny. Teraz musisz użyć kombinacji Spacja + PPM, aby przeniknąć przez blokujący drogę pałąk. Pamiętaj o „W”, które dopchnie Dawn do ściany. Zwróć też uwagę, aby trzeci kamień był w miarę najbliżej Dawn. Po wylądowaniu na trzecim kamieniu wystarczy zeskoczyć na podest i zabrać Luminari. Wróć tą samą drogą, lub po prostu skocz w przepaść – Dawn zrespawnuje się przed cyrkiem.
  • Zejdź schodami na dół.
  • Trzeci Luminari – na ścianie po lewej pojawi się światło. Wejdź na kładkę, którą podbija postać. Kiedy wypchnie Dawn dostatecznie wysoko – skocz na balkon i zabierz Luminari, po czym zejdź na dół.
  • Wejdź do statku pirackiego.
Contrast solucja, poradnik

Get Didi onto the boat

  • Przedmiot kolekcjonerski – zabierz notkę wiszącą na latarni po lewej.
  • Zejdź na dół i podnieś leżącą tam skrzynię. Przejdź wyżej i wejdź w cień razem ze skrzynią. Postaw ją („E”) na końcu plamy światła i wskocz z niej na podest wyżej używając Spacji + LPM na wyskoczenie z cienia. Dawn złapie się krawędzi, podciągnij się Spacją.
  • Wciśnij przycisk na wprost i idź za Didi.
Contrast solucja, poradnik

Find a way to keep the doors open

  • Podnieś leżącą na sali skrzynię i przenieś ją na czerwony kwadrat.
  • Przejdź do budki ze sterem (przy drzwiach musisz przejść w cień). Zakręć kołem używając „S” aż do oporu. Wróć na salę i przejdź w cień przy obracającym się kole. Musisz wejść na jeden z pałąków, tak, aby móc skoczyć na podest, bądź złapać się krawędzi na górze po lewej.
  • Czwarty Luminari – przejdź na koniec kładki i skocz na platformę obok, gdzie unosi się Luminari. Wróć do skrzyni.
  • Podnieś skrzynię i zeskocz na dół. Jeśli cień steru przestał się już kręcić - ponownie zakręć nim i wróć na salę. Podnieś skrzynię, wejdź z nią w cień przy obracającym się sterze i poczekaj, aż przeniesie Dawn nad zielony kwadrat. Wyjdź z cienia i ustaw na nim skrzynię.
  • Wróć do poprzedniej części sali, gdzie trzeba było ustawić pomost dla Didi i zabierz stamtąd trzecią skrzynię. Przejdź do budki ze sterem (ponownie trzeba przejść w cień by przejść przez drzwi) i ustaw skrzynię na niebieskim kwadracie.
  • Piąty Luminari – zabierz Luminari unoszące się za łódką, w której siedzi Didi.
  • Wsiądź do łódki.
Contrast solucja, poradnik

Contrast osiągnięcie, achievement

Get the tentacle off the track

  • Osiągnięcie Steam – na sali przy torach znajduje się skrzynia, która otwiera się i zamyka. Dostaniesz No Backpack Bird Needed jeśli wskoczysz do środka.
  • Wejdź na wiodącą do góry kładkę i wciśnij znajdujący się tam przycisk.

Fire the cannon again

  • Zejdź na dół i wdrap się na skrzynie widoczne z naprzeciwka (przy których porusza się macka).
  • Poczekaj aż macka zejdzie na dół i wejdź w cień. Kiedy zacznie wracać do góry użyj Spacji + PPM, by dostać się na podest z kulą armatnią.
  • Szósty Luminari – obróć się i podejdź do krawędzi kładki. Jest tam mała szpara pomiędzy ścianką, a ogrodzeniem ze sznurka. Przeciśnij się i wskocz do łódki poniżej, gdzie unosi się Luminari.
  • Wypchnij drzwi na końcu pomieszczenia i wróć podnieść kulkę. Wyjdź z nią na zewnątrz i przejdź w cień na końcu podestu i dalej w lewo, aż dojdziesz do guzika.
  • Mechaniczna łapka trochę niedomaga, więc cofnij się trochę i wejdź ponownie w cień. Ustaw kulkę tak, by znajdowała się pod mechaniczną łapą. Wciśnij guzik.
Contrast solucja, poradnik

Get on the cart with Didi

  • Wsiądź do łódki z Didi.

Deliver the final blow

  • Zejdź na dół i podnieś leżącą tam kulę armatnią. Wróć z nią na górę i dalej kładką na poziom wyżej.
  • Na końcu kładki przejdź w cień i zostaw kulę w jego drugiej połowie.
  • Wróć do urządzenia na środku kładki i dostosuj cień tak, by wyrównać jego drugą część z drugą platformą.
  • Siódmy Luminari – zanim wrzucisz kulkę do armaty, przejdź na koniec drugiej platformy i zabierz kolejny Luminari. Po naładowaniu armaty zgaśnie światło na górze i nie będzie już możliwości powrotu na platformę, jeśli przypadkiem spadniesz.
  • Wróć do kuli i przenieś ją do armaty.
Contrast solucja, poradnik

Find a way to open the door

  • Podejdź do drzwi na dole i naładuj urządzenie obok trzema Luminari, po czym wejdź do środka.

Follow Didi

  • Idź za dziewczynką.
  • Ósmy Luminari – kiedy zejdziesz z pierwszych schodów przejdź za nie i wpadnij do dziury. Czeka tam kolejny Luminari. Wyjście prowadzi w to samo miejsce, co normalna ścieżka.
  • Przejdź dalej.
  • Dziewiąty Luminari – wchodząc do bardziej otwartego pomieszczenia skręć w prawo i zabierz dobrze widoczne Luminari.
  • Podejdź do Didi.
Contrast solucja, poradnik

Contrast osiągnięcie, achievement

Restart the generator

  • Przedmiot kolekcjonerski – zabierz leżącą na skrzyni po lewej książkę. Zebrawszy wszystkie sześć przedmiotów kolekcjonerskich w rozdziale, dostaniesz osiągnięcie Steam GroundsKeeper.
  • Podejdź do dźwigni i pociągnij na znak od Didi.

Akt 2 – Unstrung hero

Repair the 2 remaining attractions

  • Wejdź na podest wyżej i idź w lewo mijając budki z atrakcjami.
  • Dziesiąty Luminari – przed kolejną atrakcją unosi się koło. Przejdź przez nie, a pojawi się światło na ścianie obok. Przejdź w cień i skocz na melonik pierwszego mężczyzny. Kiedy kolejny się schyli, skocz na jego plecy i szybko przejdź na głowę, aby nie spaść. Stamtąd przeskocz na balkon i zabierz Luminari. Zejdź na dół.
  • Przejdź przez bramę nowej atrakcji i papierowy las, aż do sceny znajdujące się na końcu.
Contrast solucja, poradnik

Fill the role of the princess

  • Podejdź do skrzyni przy scenie i zabierz... um... kapelusz. Wejdź w cień na scenie.
  • Rozpocznie się historyjka, w której główną rolę odgrywa Dawn. Twoim zadaniem jest ukończenie historii.
  • Osiągnięcie Steam – niedługo po rozpoczęciu opowiadania natrafisz na głowy krokodyli, po których trzeba przeskoczyć na drugą stronę. Jeśli uda ci się to za pierwszym razem odblokujesz Just Like Harry.
  • Przy magicznych grzybach skocz najpierw na pierwszy od drzewa (najbardziej po prawej), odczekaj chwilę i skocz na środkowy. Wejdź na gałąź i poczekaj aż zacznie się chować. Wykorzystując ruch do góry skocz i tak dostaniesz się na drugą stronę drzewa. Stamtąd skocz na kolejne drzewo.
  • Przy trollu ustaw się na pniaku i poczekaj, aż troll użyje swojej maczugi. Ugrzęźnie ona na chwilę w drewnie – przeskocz wtedy na drugą stronę trolla. Kiedy obróci się i znowu spróbuje zmiażdżyć Dawn po prostu skocz do góry, aby jego maczuga uderzyła w drzewo, na którym wisi Fred. Kiedy drzewo zacznie spadać, szybko przeskocz na drugą stronę trolla.
  • W drugiej części opowieści, kiedy dojdziesz do sporej przepaści musisz wyjść na chwilę z cienia LPM, zabrać parasolkę ze skrzyni przy scenie i wrócić do opowieści PPM. Skocz w przepaść i nawiguj lotem unikając kolców.
  • Aby wydostać się z pajęczyny użyj trzykrotnie Spacji. Uciekając przed pająkiem staraj się unikać ścieżek z pajęczynami, które spowolnią Dawn.
  • W trzeciej części historii uważaj na wielkie kamienie (Dawn biegnie w ich stronę).
  • Aby uwolnić Freda po raz trzeci, wystarczy podejść do smoka i od razu uciec za kamień trzy razy (będzie wyglądało jakby smok przysmażał Freda).
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 2 – All the pretty horses

Repair the last attraction

  • Wyjdź na ulicę i przejdź dalej zaułkiem po lewej stronie, aż dojdziesz do karuzeli.

Turn on the carousel

  • Jedenasty Luminari – jest po drugiej stronie karuzeli, unosi się nad chodnikiem.
  • Włóż dwa Luminari do maszyny przy karuzelu, by ją uruchomić.

Power beacon on top of carousel

  • Przejdź do cienia na ścianie po prawej od urządzenia zasilającego karuzelę i przeskocz po koniach na pierwszy podest.
  • Dwunasty Luminari – zabierz kolejny Luminari z podestu.
  • Skocz w stronę bilboardu i kliknij LPM, aby przejść do cienia. Idź dalej w prawo przeskakując po koniach.
  • Trzynasty Luminari – Didi pomoże Dawn dostać się na balkon z tym Luminari. Wystarczy wyjść z cienia i go zabrać.
  • Skocz na dach karuzeli i aktywuj kulę na górze.
Contrast solucja, poradnik

Reach the rooftops

  • Przeskocz na daszek i wejdź do cienia. Tym razem poruszaj się w lewą stronę przeskakując na gwiazdach i rakietach. Uważaj na poruszające się pałąki. Użyj PPM, aby przez nie przeniknąć.
  • Kiedy dostaniesz się na metalowy podest wyjdź z cienia. Skocz w stronę budynku obok i podciągnij się na pałąku.
  • Czternasty Luminari – zabierz unoszące się Luminari.
  • Przejdź na drugą stronę patio i ponownie wejdź w cień. Kiedy wyjdziesz po drugiej stronie budynku, przeskocz na sąsiedni, wejdź w cień i przedostań się na balkon.

Untangle balloon

  • Idź dalej po dachu.
  • Osiągnięcie Steam – kiedy dojdziesz do stolików, podnieś stojącą na jednym znich butelkę. Odblokujesz The Cyclops' Bottle
  • Piętnasty Luminari – zanim wejdziesz na metalowe schody, skocz na daszek pod nimi i zabierz Luminari.
  • Idź na górę i odwiąż balon. Naprawiwszy wszystkie atrakcje otrzymasz osiągnięcie Steam Handy Person.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast osiągnięcie, achievement

Akt 2 - The stuff that dreams are made off

Get to the circus tent

  • Wyskocz z balonu, przejdź przez trawę na schody, skręć w lewo i wejdź do cyrku.
  • Podejdź do dziewczynki.
Contrast solucja, poradnik

Follow Didi

  • Idź za Didi.
  • Pierwszy Luminari – kiedy wyjdziesz z bamy (przed budynkiem ze statuami kotów), skręć w prawo pomiędzy stoliki i zabierz Luminari.
  • Drugi Luminari – przed wejściem do budynku są małe schodki – wejdź na nie i idź do końca alejki, gdzie znajdziesz Luminari.
  • Trzeci Luminari – w alejce skręć do bramy ze schodami na dół i skręć w lewo. Na końcu czeka Luminari. Obróć się do tyłu i wyjdź na główną ulicę.
  • Czwarty Luminari – na głównej ulicy skręć w lewo (zamiast w prawo do budynku, przed którym stoi Didi) i przejdź przez unoszący się pistolet. Tak jak poprzednio, na ścianie obok pojawi się światło. Wejdź w cień i skocz na znak reklamujący, głowę Kat, głowę Johnnyego. Stamtąd musisz skoczyć i wyjść z cienia używając Spacji + LPM, by Dawn chwyciła się krawędzi. Podciągnij się Spacją, zabierz Luminari i zeskocz na dół.
  • Podejdź do Didi czekającej przed budynkiem.
Contrast solucja, poradnik

Get into secret workshop

  • Zasil maszynę dwoma Luminari.
  • Ustaw maszynę tak, by cień pałąka odchodzącego od największej planety tworzy małą rampę po jej lewej stronie. Sama planeta powinna być tuż po lewej od balkonu. Przejdź na tył maszyny i podnieś kulę z podłogi. Wejdź w cień i zostaw kulę na końcu małej rampy. Sturla się do poziomu podłogi. Wróć do sterowania.
  • Używając „W” przenieś kulkę na balkon.
  • Przejdź do drugiego pokoju i używając schodów wejdź na balkon. Podnieś kulkę i rzuć ją w wyraźnie zaznaczone miejsce na balkonie od strony muzycznej maszyny.
  • Zeskocz na dół i wejdź do cienia przy dzwonkach. Skocz na nie i poczekaj aż podniosą się do góry tworząc rampę do bębenka. Dalej przejdź na talerz perkusyjny i na drugi balkon. Zejdź na dół Sali muzealnej.
  • Przedmiot kolekcjonerski – podnieś szkic leżący pod schodami.
  • Chwyć wózek i przejdź z nim na lewo i trochę do przodu, by cień zębatki był wyraźnie widoczny na ścianie przy schodach i dość duży. Dawn musi zmieścić się w wyrwę w kole. Przejdź dalej na lewo, aż dojdziesz do pułki z maszyną. Użyj przenikania (PPM) by się na nią dostać.
  • Wciśnij guzik. Rozwiązanie zagadek w warsztacie Vincenzo odblokuje osiągnięcie Steam How'd You Get In?.
  • Wejdź do drugiej części pomieszczenia – zmieni się źródło światła. Przejdź do cienia i skocz na armatę. Stamtąd skocz na głowę sprzątającego, by dostać się na balkon.
  • Przedmiot kolekcjonerski – zejdź po schodach na dół i zabierz plakat ze ściany.
  • Otwórz drzwi na dole, które będą twoim skrótem, jeśli spadniesz. Idź na górę, otwórz drzwi, wyjdź na balkon i skocz w cień na ścianie po lewej. Kiedy dojdziesz do zegara, użyj PPM. Wejdź do środka.
  • Przedmiot kolekcjonerski – podnieś gazetę leżącą po lewej, zaraz po wejściu do zegara.
  • Idź na drugą stronę pomieszczenia i obejrzyj cut-scenkę.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 3 – Turn a blind eye

Meet Didi back at the stage

  • Skręć w lewo i kieruj się drogą, by wrócić przed scenę, gdzie wcześniej Didi pytała o drogę.

Akt 3 – The beginning of a beautiful friendship

Go to the lighthouse

  • Zejdź na główną drogę i zamiast skręcić w lewo do zegara, idź w prawo do latarni.
  • Kiedy Didi zapali światło w środku, podejdź do deski przy drzwiach i zamień się w cień, by wejść do środka.
Contrast solucja, poradnik

Get the light shining onto the stage

  • Wciśnij przycisk na ścianie.
  • Podejdź do maszyny emitującej światło i ustaw reflektor, by rzucał plamę światła na prawo od skrzyni. Skocz na małą wysepkę i podnieś skrzynię. Wejdź w cień i zacznij iść w prawo. Kiedy Dawn zostanie wyrzucona z cienia, postaw skrzynię i przejdź na jej drugą stronę, aby podnieść ją i przenieść na złoty kwadrat na podłodze (jak wcześniej w statku pirackim).
  • Nakieruj światło ponownie na maszynę po prawej, aby utworzył się promień i idź po schodach na górę. Wykorzystaj poruszające się światło, by dostać się do małej wysepki ze skrzynią.
  • Podnieś skrzynię i korzystając ze światła idź dalej w prawo. Skrzynię ustaw na kolejnym złotym kwadracie.
  • Zeskocz na dół i wejdź na piętro latarni.
  • Przedmiot kolekcjonerski – zabierz zdjęcie wiszące na ścianie przy dźwigniach.
  • Pociągnij za dźwignię i idź do góry.
Contrast solucja, poradnik
  • Przedmiot kolekcjonerski – na drugim piętrze latarni podnieś dokument leżący przy małych schodkach.
  • Przedmiot kolekcjonerski – po drugiej stronie pomieszczenia na drugim piętrze leży wycinek z gazety na skrzyni.
  • Pociągnij za dźwignię i szybko wbiegnij na schody po prawej. Jest to czasówka, musisz przedostać się na kładkę wyżej, korzystając z dostępnych chwilowo świateł.
  • Przedmiot kolekcjonerski – na kładce, dobrze widoczne zdjęcia, leżące obok kolejnych schodów.
  • Idź na górę.
  • Przedmiot kolekcjonerski – po drugiej stronie pomieszczenia, leży rysunek na biurku.
  • Przedmiot kolekcjonerski – zaraz obok, na tablicy kreślarskiej znajduje się kolejny rysunek.
Contrast solucja, poradnik
  • Otwórz pierwszą rurę – pojawi się światło i cienie zębatek. Korzystając ze skrzyń obok wejdź na górę. Cienie zębatek poruszają się w przeciwnym kierunku, więc możliwe, że będzie trzeba użyć przenikania (PPM).
  • Przedmiot kolekcjonerski – podejdź do plakatów na drugiej stronie podestu. Na tablicy kreślarskiej znajdziesz plakat. Zebranie wszystkich przedmiotów kolekcjonerskich odblokowuje osiągnięcie Steam BookKeeper.
  • Wyjdź na metalowy podest, skręć w lewo i zeskocz dwa razy na dół. Znajdziesz skrzynię. Podnieś ją i przenieś trochę w bok, by odblokować drzwi.
  • Otwórz drugą rurę, by promień światła padał na urządzenie na zewnątrz.
  • Skieruj reflektor tak, by dolna krawędź światła znajdowała się trochę na lewo od krawędzi podestu wyżej. Złap skrzynię, przejdź do cienia i zostaw ją tam. Teraz skup światło reflektora PPM i przesuń je, aby skrzynia trafiła na podest wyżej.
  • Skup światło reflektora i skup je na urządzeniu pod podestem, by aktywować kolejny reflektor. Wespnij się na górę i przesuń światło reflektora trochę na prawo, by dochodziło do kolejnego podestu i oszczędzić sobie trochę czasu.
  • Złap skrzynię, wejdź w cień i przejdź na drugą stronę. Postaw skrzynię na złotym kwadracie.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik
  • Wróć do reflektora i skup jego światło na urządzeniu w prawym-górnym rogu ściany, by aktywować kulę światła.
  • Skocz na ścianę naprzeciwko i zamień się w cień, aby bezpiecznie wylądować na drugiej stronie. Wejdź po rurach na górę i poczekaj, aż drewniana struktura obróci się i stworzy drogę na górę. Skorzystaj z przenikania (PPM) żeby ominąć liny.
  • Idź schodami na górę, kolejny raz skocz w cień i dalej na platformę po lewej. Powtarzaj czynność, aż dojdziesz na górę. Unikaj przeszkód PPM.
  • Skocz i podciągnij się na krawędzi. Przejdź po zburzonej ścianie i dalej po kolekcji przedmiotów. Uważaj żeby nie spaść.
  • Kiedy dojdziesz na samą górę pociągnij za dźwignię i nakieruj światło na scenę. Za rozwiązanie zagadek w latarni otrzymasz osiągnięcie Steam Let There Be Light.
Contrast osiągnięcie, achievement

Contrast solucja, poradnik

Akt 3 – We’ll always have Paris

Meet Didi back at the stage

  • Podejdź do sceny.

Follow Didi backstage

  • Dołącz do dziewczynki z sceną i dalej podążaj za nią. Ukończenie gry odblokowuje osiągnięcie Steam FIN.
Contrast osiągnięcie, achievement

Autorka: Kami

Na podstawie wersji Steam. Wszystkie screeny autorstwa własnego.

   

Komentarze


Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
   

Dodaj komentarz


Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
   

Oceny


Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?