Dracula 4: The Shadow of the Dragon - poradnik

Dodane przez Przemo dnia 22.09.2013 16:04

Przygodę możemy zacząć od tutoriala wprowadzającego niedoświadczonego gracza w tajniki gier przygodowych. Nawet jeżeli uważamy, że samouczek nie jest nam potrzebny, to sugeruję zacząć właśnie od niego, gdyż stanowi on jednocześnie prolog do właściwej przygody i przy okazji, niezły kawałek gry.

  Budapeszt
  Posiadłość
  Cmentarz
  Istambuł

Budapeszt

  • Kiedy otrzymamy swobodę ruchu, podchodzimy do inspektora i budzimy go z drzemki.
  • Po zakończonej dyskusji, obracamy się w prawo i przyglądamy obrazowi.
  • W prawym dolnym rogu ekranu widnieje odcisk dłoni – po kliknięciu na niego otwiera się Inwentarz, skąd wyjmujemy lampę ultrafioletową. Używamy jej na obrazie.
dracula4_poradnik
  • Z biurka inspektora zabieramy taśmę samoprzylepną oraz zapalniczkę.
  • Klikamy teraz na zdjęcie mężczyzny wiszące na tablicy i rozmawiamy z inspektorem na wszystkie tematy.
  • Zabieramy obraz ze stelaża i wkładamy go do drewnianej skrzyni stojącej po lewej. Musimy ją jeszcze zapieczętować.
  • Na sejfie leży pieczęć - zabierz ją.
  • Podejdź do drzwi po drugiej stronie pokoju. Po lewej znajdziesz wosk oraz taśmę z tworzywa sztucznego.
  • Podejdź do skrzyni i użyj na niej taśmy, a następnie w Inwentarzu rozpuść trochę wosku przy pomocy zapalniczki.
  • Kliknij na skrzynię i nałóż na nią wosk, a następnie zapieczętuj stemplem.
  • Możesz zabrać skrzynię z obrazem i umieścić ją w sejfie.
dracula4_poradnik
  • Podejdź teraz do sprzętu znajdującego się po prawej od drzwi. Zabierz taśmę z pudełka - jest przerwana, więc naprawiamy ją taśmą klejącą.
  • Nagranie umieść w odpowiednim miejscu na maszynie i kliknij na nią.
  • Należy wyregulować odbiór. W tym celu, naciśnij na zielony przycisk PLAY, a następnie pokrętłami kręć w taki sposób, aby czerwone wskazówki umieszczone były na liczbach: 100, 200, 200, 115, 70 - licząc od lewej. Wszystkie ustawienia zatwierdzamy przyciskami ON.
dracula4_poradnik
  • Inspektora nie ma w pomieszczenia, więc podejdź do szafek znajdujących się obok biurka.
  • Otwórz czwartą szufladę w pierwszej kolumnie i przejrzyj teczkę A. Friedlena,
  • Zauważysz nazwisko Yacuba Kilica. Jego akta znajdują się w czwartej szafce drugiego rzędu. Teczka kryje się pod numerem 8.
  • Wyjdź z pomieszczenia korzystając z uchylonych drzwi.
  • Podczas oględzin zwłok, zwróć uwagę w pierwszej kolejności na tatuaż widniejący na nadgarstku.
  • Przyjrzyj się umywalce, a staniesz się posiadaczem klucza.
  • Na korytarzu stoi szafa. Otwórz ją kluczem i zabierz pusty spryskiwacz, film, aparat, talk oraz baterie.
  • Włóż talk do spryskiwacza, zaś baterię i film do aparatu.
  • Użyj spryskiwacza na ścianie nad umywalką, a odsłonisz ukryty napis.
  • Musisz zrobić zdjęcie, więc użyj na ścianie aparatu, wyrównaj statyw tak, aby kółeczko znajdowało się idealnie na napisie, a potem kliknij na okręg.
  • Zrób zdjęcie zwłoką i na koniec pogadaj z inspektorem na wszystkie tematy.
dracula4_poradnik
  • Po powrocie do gabinetu Elen zrobi się słabo. Należy więc zażyć pigułki .
  • Kliknij na Inwentarz oraz na zakładkę z białym krzyżem. Do wyboru jest kilka tabletek, zaś po prawej stan zdrowia głównej bohaterki. Oczywiście pasek musi przybrać jak największy poziom i być zielony.
  • Pod trzecią zakładką widnieje podpowiedź ile punktów zdrowia dostajemy za łykanie poszczególnych tabletek. Niektóre z nich możemy łączyć, dzięki czemu dają lepszy efekt.
  • Używamy telefonu i dzwonimy do muzeum.
dracula4_poradnik

Posiadłość

  • Porozmawiaj z Adamem na wszystkie tematy.
  • Zwróć uwagę na gramofon stojący w gablocie obok fortepianu.
  • Nałóż na niego cylinder, po czym udaj się do kuchni.
  • Zabierz ze stołu nóż, jabłko oraz gruszkę.
  • Nad kuchenką gazową otwórz szufladę po prawej, z której zabierz latarkę oraz wybielacz.
  • Za Twoimi plecami znajduje się szafka, a na niej pojemnik z olejem – przywłaszcz go sobie.
  • Na tej samej półce otwórz szufladę po lewej i wyciągnij bezpieczniki oraz tubkę kleju.
  • Obok zlewu stoi szklanka. Nalej w nią wody, a następnie wybielacza.
  • Wyjdź z kuchni i udaj się schodami na wyższe piętro.
  • Skręć od razu w pokoi na prawo i półeczki nocnej wyjmij tabletki nasenne. Zerknij także na notatnik.
  • Wyjdź z pomieszczenia i udaj się na prawo do salonu.
  • Obok projektora znajdziesz pudełko ze slajdami.
  • Obróć się teraz 90 stopni w lewo i odejdź do zasłony przy ścianie.
  • Odsuń ją i przyjrzyj się zawieszonemu okrętowi, a następnie połączonemu z nim mechanizmowi.
  • Należy ułożyć koła zębate po prawej stronie w taki sposób, aby móc stykały i swobodnie obracały
  • trybiki na górze i dole prawej strony. Twoim zadaniem jest skierować kadłub na północ.
  • Natomiast, aby obniżyć okręt, musisz powtórzyć powyższą czynność na trybikach po lewej stronie.
  • Zejdź na chwilę na niższe piętro i zabierz z okrętu klucz.
dracula4_poradnik
  • Pora dokładnie przyjrzeć się wnętrzu książki. Użyj lupy na okręcie po prawej i zwróć uwagę na napis The Dark Key.
  • Teraz klikaj na tekście, aż Ellen zapisze na kartce F IV 0.
  • Odklej jeszcze zdjęcie, klikając skalpelem na jego rogi. Staniesz się posiadaczem slajdu.
  • Fotka zasłaniała ostatnią część nazwy. Kliknij na „[5]” lupą.
  • Obróć się teraz 90 stopni w lewo i spójrz na środkową półkę na lewo od okrętu.
  • Pomiędzy książkami znajdziesz skrytkę zamkniętą na klucz. Otwórz ją za pomocą posiadanego egzemplarza.
  • Podejdź teraz do rzutnika w rogu pokoju i użyj w Inwentarzu slajdu na czarnym pojemniku.
  • Otrzymany zestaw połóż na rzutniku i przyjrzyj się czerwonemu punkcikowi na mapie.
  • Używając strzałek przesuń punkt do góry oraz w lewo. Przyjrzyj mu się i odczytaj kod 2517.
  • Kodu użyj na panelu w skrytce, a otworzysz tajne przejście.
  • Rozjaśnij sobie jeszcze ciemność przy pomocy latarki i wejdź do środka.
  • Obróć się teraz 180 stopni i spojrzyj na skrzynkę z bezpiecznikami. Użyj na niej posiadanych egzemplarzy, po czym przystąp do rozwiązywania kolejnej łamigłówki, klikając na skrzynię rozdzielczą.
  • Trzeba przywrócić zasilanie w tym pomieszczeniu, zaś sama zagadka z tym związana podzielona została na dwa etapy.
  • W pierwszym musisz poprowadzić elektryczność ustawiając wszystkie zastawki tak, aby pięć diod po prawej stronie zaczęło działać.
  • Drugi etap polega na ulokowaniu kwadracików w panelach po prawej tak, aby liczba kostek zgadzała się z sąsiadującymi kostkami.
dracula4_poradnik
  • Kiedy już zaświeci światło, skieruj swój wzrok na biurko, gdzie znajdziesz medal świętego Benedykta, witaminy oraz hydrogen.
  • W Inwentarzu użyj hydrogenu na wybielaczu, a następnie tego specyfiku na zaplamionej kartce papieru leżącej na biurku.
  • Przeczytaj wiadomość, a następnie spójrz na obrazek domostwa.
  • Obróć się w prawo i zabierz z szafki kasetę oraz whisky.
  • Obróć się w tył i włącz TV za pomocą zielonego guzika.
  • Zwróć uwagę na panel obok i ustawa zielone prostokąciki w pochyłej kolumnie, zapalając pierwszy w lewym górnym rogu.
  • Spójrz co takiego wyświetlił telewizor.
  • Popatrz jeszcze raz na obrazek i zwróć uwagę na rzeźbę znajdującą się dokładnie pomiędzy parterem a piętrem.
  • Zejdź na niższe piętro i zadzwoń do muzeum, a następnie do Adama.

Cmentarz

  • Wyjdź na zewnątrz i spójrz czy posąg rzeczywiście znajduje się na swoim miejscu.
  • Zasłaniają go zarośla, więc skieruj się na prawo i ze stolika zabierz drabinę oraz nożyce.
  • Wróć i użyj obu przedmiotów na statule. Teraz przyjrzyj jej się.
  • Obróć ją i zabierz klucz
  • Udaj się ponownie na prawo i po schodach w kierunku cmentarza.
  • Na bramie użyj klucza. Zamek ani drgnie, więc wysmaruj go olejem i ponownie skorzystaj z klucza.
  • Będąc na miejscu, spójrz w dół, a zauważysz metalowy pręt.
  • Skieruj się w lewo, do zarośniętej krypty.
  • Użyj na niej nożyc oraz klucza.
  • Przeczytaj napis na nagrobku, a następnie przyjrzyj się dziwnemu wyrzeźbieniu pod spodem.
  • Kolejna łamigłówka, której zadaniem jest ułożenie symboli według właściwych kolorów.
  • Poszczególne okręgi obracasz wokół własnej osi przy pomocy środkowych przycisków. Dwa guziki po lewej i prawej służą do przekładania poszczególnych płytek. Ułóż poprawnie symbole, jak zostało przedstawione na obrazku poniżej.
dracula4_poradnik
  • Skorzystaj z metalowego pręta do odsunięcia płyty nagrobnej po lewej stronie.
  • Ze środka zabierz kilof oraz drabinę z liny.
  • Jeżeli sytuacja tego wymaga, to zażyj lekarstwo.
  • Posłuż się drabinę do zejścia na dół.
  • Podnieś misę z ziemi oraz kość
  • Rozejrzyj się również za trzema skamielinami. Zaraz okażą się przydatne.
  • Odkop także płytę przed środkowym przejściem.
  • Zwróć teraz uwagę na symbole wyryte nad każdym z przejść.
  • Na płycie zauważysz strzałki wskazujące każde z kamiennych drzwi. Twoim zadaniem jest ułożyć symbole widniejące przy każdym z nich.
dracula4_poradnik
  • Za płytą naprzeciw nie znajdziesz nic ciekawego. Spróbuj więc otworzyć przejście na prawo.
  • Znajdziesz tam szkielet oraz węża, którego przykryj misą.
  • Zabierz buteleczkę oraz odetnij nożem kawałek tkaniny z lokatora.
  • Wróć do głównej sali i otwórz przejście na lewo.
  • Ellen potrzebuje nieco więcej światła, więc połącz w inwentarzu kawałek tkaniny z kością, oblej zawartością buteleczki i podpal zapalniczką.
  • Możesz wejść do środka
  • Prowizoryczną pochodnię umieść w odpowiednim miejscu na ścianie.
  • Obróć się 90 stopni na prawo i odsłoń tablicę z napisem. Zwróć uwagę na pierwsze litery.
  • Przyjrzyj się teraz metalowym drzwiom oraz symbolowi.
  • Użyj medaliku św. Benedykta.
  • Twoim zadaniem jest ułożenie litery na tarczy w takiej kolejności: IHS V R S N.S M V S.M Q.L I V B. Dwoma strzałkami obracasz całą tarczę, natomiast czterema przyciskami zamieniasz dwa sąsiadujące ze sobą symbole. Zadanie jest bardzo proste.
dracula4_poradnik
  • Zabierz taśmę oraz tkaninę oplatającą jakąś rzeźbę.
  • Zauważysz także linę, kotwicę, zaś w pudełku z czerwonym krzyżykiem – kilka opakowań witamin.
  • Spojrzyj na zamek skrzyni.
  • Ułóż kolory niebieski, żółty i czerwony.
  • Z wnętrza skrzyni zabierz cylinder, srebrne kule, lont oraz skórzany pojemnik.
  • Zwróć uwagę na dziwne pęknięcie na ścianie z czerwonej cegły. Walnij w nie kilka razy kilofem.
  • Teraz w Inwentarzu połącz nóż z srebrnymi kulami, a następnie włóż pył do skórzanej tubki.
  • Dołącz do tego lont, wsadź w dziurę w ścianie i podpal zapalniczką.
  • Połącz teraz kotwicę z liną i użyj jej na dziurze w ścianie.
  • Spróbuj pociągnąć, lecz z marnym skutkiem.
  • Oplącz taśmą figurę po lewej i połącz ją z liną.
  • Zepchnij teraz rzeźbę ze swojego miejsca i wydostań się z pomieszczenia.
  • Porozmawiaj z towarzyszem na wszystkie tematy.
  • Zejdź teraz na parter i uży w Inwentarzu kleju na zepsutym cylindrze.
  • Włóż go teraz do urządzenia na półce i odsłuchaj nagrania.
  • Zadzwoń do muzeum i porozmawiaj z Adamem. Po drodze zażyj także lekarstwo.
  • Przed schodami udaj się teraz do pomieszczenia na lewo i użyj paska papieru na wałku lezącym na biurku przed dziurą.
  • Kliknij na nim kilkakrotnie i odczytaj wiadomość.
  • Przed zakończeniem tego etapu podróży, porozmawiaj z Adamem, zadzwoń do muzeum i jeszcze raz poinformuj towarzysz o podróży do Istambułu.

Istambuł

  • Odbierz telefon.
  • Użyj noża do otwarcia przesyłki. Zabierz kamerę, pastylki i przeczytaj list.
  • Wyjdź na zewnątrz i udaj się do domu naprzeciw.
  • Kliknij na obrazie, a pojawi się Yanek – porozmawiaj z nim.
  • Po wyjściu na zewnątrz odsuń kontener na śmieci i wejdź do środka.
  • Wyjrzyj przez okno.
  • Przeszukaj to pomieszczenie – znajdziesz wytrych, sznur oraz obcęgi.
  • Na beczce znajdziesz kawałek metalu. Zabierz go i użyj na nim obcęgów.
  • Wyjdź na zewnątrz i kliknij na drzwi do domu Yaneka. Czeka Cię zadanie logiczne do rozwiązania.
  • Każdą operację wytrychem zakańczaj przesunięciem kawałka metalu raz w dół.
  • Przesuń wytrych, tak aby wystawały cztery ząbki.
  • Przesuń wytrych, aby wystawał jeden ząbek.
  • Przesuń wytrych na pięć ząbków.
  • Przesuń wytrych,aby wystawały dwa ząbki
  • Przesuń wytrych, aby wystawały trzy żabki.
  • Drzwi otwarte.
  • Wejdź do środka i włącz światło.
  • Po prawej stronie stoi stolik, a na nim leży pojemnik z rozpuszczalnikiem oraz gąbka.
  • Połącz te dwa przedmioty Inwentarzu i użyj na obrazie za Twoimi plecami.
  • Zrób mu zdjęcie.
  • Spójrz teraz na teatrzyk z papierowymi postaciami. Kliknij na ostatni klucz, a jedna z kukiełek spadnie na ziemię. Podnieś ją.
  • Teraz obróć się 90 stopni w lewo i spójrz na rysunek.
  • Pomaluj rękę według obrazka poniżej.
  • Zmieszaj kolor żółty z czerwonym i pomaluj rękaw na pomarańczowo.
  • Zamocz pędzel w wodzie i pomaluj końcówkę rękawa na niebiesko.
  • Na koniec użyj nożyka do wycięcia ręki. Trzeba poruszać się z dużą precyzją.
dracula4_poradnik
  • Połącz w Inwentarzu rękę z kukiełką, a następnie włóż ją na swoje miejsce.
  • Klikaj teraz kolejno kluczyki 5, 6, 2, 4, 1, 3, licząc od lewej.
  • Otworzy się przejście, a z wnętrza odsłoniętego zaułka zabierz kij oraz zrób zdjęcie portretowi kobiety.
  • Cofnij się i odsłaniając parawan udaj się schodami do góry.
  • Spójrz na stolik znajdujący się obok łóżka.
  • Należy przesuwać okręgami tak, aby kwiaty układały poprawną całość.
dracula4_poradnik
  • Z nowo otwartej szafeczki zabierz hak, który od razu połącz z kijem.
  • Tym urządzeniem zsuń sobie składane schody prowadzące na strych (znajdują się na suficie w rogu pomieszczenia).
  • Wejdź na górę i od razu kliknij na płótnie zakrywającym zwłoki.
  • Zwróć uwagę zwłaszcza na rękę oraz znajdujący się na nadgarstku tatuaż.
  • Zrób zwłoką zdjęcie.
  • Zabierz z tego pomieszczenia śrubokręt oraz linę.
  • Zwróć uwagę także na skrzynię z zamkiem szyfrowym – zabierz ją.
  • Bohaterka usłyszy właściciela domu, więc szybko pociągnij za linę i złóż schody.
  • Kliknij teraz na kłódce zabezpieczającej okiennicę.
  • Nie ma czasu na odgadywanie kodu do kłódki, więc użyj śrubokrętu na śrubkach.
  • W Inwentarzu powiąż ze sobą dwie liny i użyj na oknie.
  • Możesz bezpiecznie uciec.
  • Będąc w swoim pokoju, zadzwoń na policję oraz do muzeum.
  • Kliknij teraz na skrzyni i rozwiąż ostatnią zagadkę, sugerując się screenem poniżej (wszystkie diody muszę zaświecić się).
dracula4_poradnik

To już koniec przygody. Dalsze losy Ellen Cross poznacie w Dracula 5: The Blood Legacy

   

Komentarze


Brak komentarzy. Może czas dodać swój?
   

Dodaj komentarz


Zaloguj się, aby móc dodać komentarz.
   

Oceny


Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą oceniać zawartość strony
Zaloguj się lub zarejestruj, żeby móc zagłosować.

Brak ocen. Może czas dodać swoją?