PGA flash – telipinus
Trzeci Dzień targów PGA (17.10.09 Ndz) odbył się nieoficjalnie pod hasłem: NFS Shift, bowiem tylko tego dnia odbyła się prezentacja najnowszej części tak bardzo wyczekiwanego Need for Speed'a. Oczywiście odbyły się także pokazy wcześniej wymienianych tytułów jak: Splinter Cell Conviction, Avatar the game oraz Assasin's Creed 2. Jakkolwiek są tacy, którzy upierają się przy tym, że gry wyścigowe pozbawione są fabuły, wystarczy wymienić kilka z NFS-ów, żeby obalić ten pogląd. Mówię w tym miejscu o NFS: Underground, Underground 2, Most Wanted, Carbon oraz Undercover, gdzie 'lekka' fabuła była wpleciona w całą masę różnego typu wyścigów i zawodów. Na targach zaprezentowany został symulator samochodu (z możliwością przejścia na system arcade) najbardziej zbliżony do standardowego, znanego z poprzednich edycji gry. Grafika oczywiście jest pierwszorzędna, klimat został 'odtłuszczony' od wszelkich pseudo-fabularnych wątków. Pozostał jedynie znany z innych części i gier tego typu klasyczny tryb kariery, czyli zarabiamy pieniądze na kolejnych wyścigach, a za nie możliwy jest tuning nabytego samochodu bądź kupno lepszego. Możliwości jest wiele, jak zapowiadali specjaliści od tej części NFS-a. Wiele godzin spędzonych w garażu może dać wiele frajdy z osiągniętego rezultatu. W kilku miejscach hali można było przetestować w akcji ten tytuł oraz kilka innych jak: Forza Motorsport3 oraz wyścigi quadów (tu nie pamiętam tytułu) na konsolach X-Box 360, PlayStation 3 jak i na specjalnych symulatorach z fotelem, pedałami i kierownicą. Sam miałem przyjemność sprawdzić wspomnianą grę Forza Motorsport 3 na Xboxie 360 i muszę przyznać, że efekty dźwiękowo-wizualne są naprawdę niesamowite! A trzymałem w rękach tylko pada i przejechałem 2-3 okrążenia jednym samochodem. Oczywiście takie targi nie samymi grami wyścigowymi żyją więc spieszę opisać wrażenia z grania na innych stanowiskach. Zwłaszcza, że moją nieposkromioną ciekawość wzbudziła gra: Dragon Age: Początek. Gra z gatunku cRPG, stworzona przez studio Bioware, które ma na swym koncie światowe hity, jak Baldur's Gate, Neverwinter Nights czy Knights of the Old Republic. To czym Dragon Age różni się od swych poprzedników to przede wszystkim rozmach i grafika. W tym miejscu należy wspomnieć, że jeden z głównych aspektów rozgrywki to zdobywanie punktów doświadczenia za pokonanie jak największej ilości potworów/przeciwników. Choć jest to główny element tego gatunku gier, to jednak fabuła jest najważniejsza, a do tego w tego rodzaju grach potrafi być czymś wielkim i niepowtarzalnym. To co można było usłyszeć od twórców i zobaczyć na własne oczy to niepowtarzalny klimat i rozmach. PGA 2009, było wydarzeniem gdzie można było sprawdzić się w grach innego typu: jak Guitar Hero. Oczywiście redaktorzy A-Z nie mogli się powstrzymać, żeby nie spróbować swych sił (Evillady-wokal, telipinus-perkusja). Miejsca prezentacji były również wspomagane przez hostessy, ubrane adekwatnie do stylistyki odpowiadającej tytułowi jaki reklamowały. Nie mogłem się powstrzymać, żeby nie zaprezentować naszym czytelnikom próbki tych kilku strojów, (a czasem tylko malowideł) na ciałach dziewcząt upiększających swoją obecnością targi PGA 2009. Naszą uwagę zwróciły także prezentacje innych szalenie ciekawych tytułów, jak: Assasin's Creed 2 (kontynuacja przygód zabójcy, tym razem postać o imieniu Ezio, czyt. Ecjo) oraz Mass Effect 2. Tytuły różniące się od swoich poprzedników miejscem oraz czasem wydarzeń o jakich opowiadają, a jednocześnie przekazujące swoje historie w bardzo sugestywny sposób. Jak można się też było spodziewać po kontynuacjach, otrzymaliśmy jeszcze więcej dobrej muzyki, dźwięków oraz historii jakie w sobie niosą oba tytuły.